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1. Unity란 무엇인가?
- Unity의 정의
- Unity는 크로스 플랫폼 지원을 제공하는 강력한 게임 엔진으로, 모바일, PC, 콘솔, AR/VR 등 다양한 플랫폼에서 게임 개발이 가능합니다.
- Unity의 무료 버전은 개인 개발자와 소규모 팀이 사용할 수 있으며, 프로토타입 제작에 적합합니다.
- Unity의 주요 특징
- 직관적인 UI와 다양한 툴 제공(씬 편집, 애니메이션, 물리 엔진)
- Unity Asset Store에서 무료 및 유료 리소스 다운로드 가능
- 스크립팅 언어로 C# 사용
- Unity의 장점
- 간단한 프로토타입부터 복잡한 게임까지 제작 가능
- 초보자도 다양한 튜토리얼과 커뮤니티를 통해 쉽게 학습 가능

2. Unity 설치 및 기본 설정
- 1단계: Unity 설치
- Unity 설치 공식 홈페이지 바로가기
- Unity Hub를 다운로드 후 최신 LTS(Long Term Support) 버전을 설치
- 새로운 2D 또는 3D 프로젝트를 생성
- 2단계: Unity 인터페이스 이해
- 화면 구성:
- 중앙: Scene View(3D 또는 2D 편집 작업 공간)
- 좌측: Hierarchy 창(씬 내의 모든 오브젝트 목록)
- 우측: Inspector 창(선택한 오브젝트의 속성)
- 화면 구성:
- 3단계: 빌드 설정
- File > Build Settings에서 플랫폼을 Android 또는 iOS로 설정
- SDK, JDK, NDK와 같은 필수 모듈 설치(안드로이드 빌드 시 필요)
3. 모바일 게임 프로토타입 제작 과정
- 1단계: 기본 씬 구성
- Hierarchy 창에서 카메라(Camera)와 조명을 설정
- 간단한 지형(Terrain) 또는 배경 생성
- 2단계: 플레이어 캐릭터 추가
- Unity Asset Store에서 무료 캐릭터 다운로드 및 프로젝트에 추가
- Rigidbody와 Collider 컴포넌트를 사용해 물리 엔진 설정
- 3단계: 스크립팅
- C#으로 기본 캐릭터 움직임 스크립트를 작성
csharp복사편집using UnityEngine; public class PlayerMovement : MonoBehaviour { public float speed = 5.0f; void Update() { float move = Input.GetAxis("Horizontal") * speed * Time.deltaTime; transform.Translate(move, 0, 0); } }
- 작성한 스크립트를 캐릭터 오브젝트에 추가
- C#으로 기본 캐릭터 움직임 스크립트를 작성
- 4단계: 간단한 UI 추가
- Canvas 오브젝트를 생성하고 버튼, 점수 표시 등의 UI를 추가.
- UI 버튼에 스크립트를 연결해 게임 내 상호작용 설정
4. 초보자를 위한 팁과 추가 리소스
- 초보자 팁
- 간단한 프로젝트부터 시작해 Unity의 인터페이스와 도구에 익숙해지세요.
- Unity Learn과 YouTube에서 제공하는 공식 튜토리얼을 참고하세요.
- 활용 사례
- 간단한 러너 게임, 퍼즐 게임 등 프로토타입 제작
- Unity의 물리 엔진을 활용한 간단한 시뮬레이션
- 추가 리소스
- Unity Asset Store: 무료 모델, 텍스처, 스크립트 활용
- Unity Documentation: API 및 기능 설명 확인
- 주의사항
- 자주 저장하고 프로젝트를 백업하여 데이터 손실 방지
- 최적화에 신경 써서 모바일 기기에서 원활히 작동하도록 설계
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